</center>
Przyszedł czas na recenzję części drugiej sagi.
Wstęp:
Sequel trafił do odbiorców w II kwartale 2003 r. Było to dość ważne wydarzenie dla graczy lubiących RPG. Poprawiano niektóre błędy występujące w popszedniej części, grafikę dźwięk i inne głupoty jak to przy robieniu kontynuacji bywa. Akcja gry rozgrywa się na wyspie Khorinis o której słyszeliśmy wzmianki w jedynce i w zniszczonej Górniczej Dolinie.
Fabuła:
Wszystko zaczyna się ok. miesiąco po wydarzeniach z Gothic I. Nasz bohater spełnij swój cel i wyrał się z koloni uwalniając przy tym innych skozańców. Podczas wprowadzienia Xardas opowiada co stało się po zniszczeniu bariery, a dalszy ciąg tej historii poznamy rozmawiając z nim. Mianowicie Śniący w ostatnim akcie rozpaczy kazał przybyć wszystkim plugawym istotom z królestwa Beliara. Żeby tego było mało, zbiegli kazańcy rozpanoszyli się po całej wyspie. Łupią, grabią i mordują co im wpadnie w ręce. Aby zakończyć temu wszystkiemu musimy zdobyć Oko Innosa. Spokojnie, nie jest to prawdziwe oko, a amulet
Gildie:
W mieści Khorinis po zyskaniu obywatelstwa może przystąpić do Straży Miejskiej, a z niegiem czasu stać się Paladynem. Osobiście nie polecam.
Farmy Onara strzegą najemnicy. Fani pierwszej części spotkają tu starych przyjaciół np. Lee czy Wilka. Jeśli będziemy dobrze wykonywać swoje obowiązki i pomożemy Bennetowi możemy stać się Łowcą Smoków. Jest to najlepsza (moim zdaniem) gildia. Dzięki znajomości z Lee mamy trochę taryfy ulgowej. I można powspominać dawne czasy z koloni...
Klasztor Magów Ognia... Ciężko przechodzi mi to przez gardło. Tam naprawdę to gildia dla świętoszków. Klasztorne życie, usługiwanie magom... W tej gildii stosunkowo szybko można awansować na Maga. Wszyscy traktują nas z szacunkiem ale większy koszt za trening siły i zręczności? Ja mówię "Pas".
Co nowego:
W systemie walski wiele nie poprawiono. Jednak trening w walce bronią, czy białą czy dystansową został zncznie rozbudowany. Do aktywacji przedniotów, rozmów i walki potrzebujemy tylko "Ctrl". Nie musimy już trzymać kombinacji klawiszy "Ctrl + W górę". Jednak jest dużo gorzej ze zdobywaniem doświatczenia. W jednynce za trolla dostawaliśmy +1000, a tu tylko +500. Trudno teraz wbijać levele
Od strony technicznej:
Jakość grafiki i tekstur została znacznie poprawiona ale skoro to już druga część to mogliby zmienić te dłonie ciągle zaciśnięte w pięści. Ścieżka dzwiękowa posiada podobne kawałki jak w jedynce więc jest czym cieszyć uszy.
Plusy gry:
Niezmieniona wolność wyboru, fabuła nadal w świetnym, tajemniczym klimacie, niewielkie zmiany z rozwoju i treningu postaci. A teraz...
Minusy gry:
Tutaj spotkałem opisywany problem "podróź w głąb ziemi". Sterowanie wciąż trudne do opanowania. Dobrze że można wybrać tekie jak w jedynce bo bym tego nie skończył



