Universal - Forum o wszystkim dla każdego !
  [ Album ]   [ FAQ ]   [ Szukaj ]   [ Użytkownicy ]   [ Grupy ]   [ Rejestracja ]   [ Zaloguj ]  



FORUM ZOSTAŁO PRZENIESIONE POD PODANY ADRES: www.uniwersals.tk Zapraszamy!

Gothic II (recenzja)



 
Napisz nowy temat   Odpowiedz do tematu    Forum Uniwersal Strona Główna -> Saga Gothic
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat  
Autor Wiadomość
Drizz
Administrator Forum
Administrator Forum


Dołączył: 30 Paź 2007
Posty: 17

PostWysłany: Pią Lis 02, 2007 11:53 pm    Temat postu: Gothic II (recenzja)
Odpowiedz z cytatem
<center></center>

Przyszedł czas na recenzję części drugiej sagi.

Wstęp:
Sequel trafił do odbiorców w II kwartale 2003 r. Było to dość ważne wydarzenie dla graczy lubiących RPG. Poprawiano niektóre błędy występujące w popszedniej części, grafikę dźwięk i inne głupoty jak to przy robieniu kontynuacji bywa. Akcja gry rozgrywa się na wyspie Khorinis o której słyszeliśmy wzmianki w jedynce i w zniszczonej Górniczej Dolinie.

Fabuła:
Wszystko zaczyna się ok. miesiąco po wydarzeniach z Gothic I. Nasz bohater spełnij swój cel i wyrał się z koloni uwalniając przy tym innych skozańców. Podczas wprowadzienia Xardas opowiada co stało się po zniszczeniu bariery, a dalszy ciąg tej historii poznamy rozmawiając z nim. Mianowicie Śniący w ostatnim akcie rozpaczy kazał przybyć wszystkim plugawym istotom z królestwa Beliara. Żeby tego było mało, zbiegli kazańcy rozpanoszyli się po całej wyspie. Łupią, grabią i mordują co im wpadnie w ręce. Aby zakończyć temu wszystkiemu musimy zdobyć Oko Innosa. Spokojnie, nie jest to prawdziwe oko, a amulet Wink . Aby tego dokonać musimy zdobyć zaufanie dowódcy Paladynów, Lorda Hagena. Ale to opowieśc na inny wieczór.

Gildie:
W mieści Khorinis po zyskaniu obywatelstwa może przystąpić do Straży Miejskiej, a z niegiem czasu stać się Paladynem. Osobiście nie polecam.

Farmy Onara strzegą najemnicy. Fani pierwszej części spotkają tu starych przyjaciół np. Lee czy Wilka. Jeśli będziemy dobrze wykonywać swoje obowiązki i pomożemy Bennetowi możemy stać się Łowcą Smoków. Jest to najlepsza (moim zdaniem) gildia. Dzięki znajomości z Lee mamy trochę taryfy ulgowej. I można powspominać dawne czasy z koloni... Wink

Klasztor Magów Ognia... Ciężko przechodzi mi to przez gardło. Tam naprawdę to gildia dla świętoszków. Klasztorne życie, usługiwanie magom... W tej gildii stosunkowo szybko można awansować na Maga. Wszyscy traktują nas z szacunkiem ale większy koszt za trening siły i zręczności? Ja mówię "Pas".

Co nowego:
W systemie walski wiele nie poprawiono. Jednak trening w walce bronią, czy białą czy dystansową został zncznie rozbudowany. Do aktywacji przedniotów, rozmów i walki potrzebujemy tylko "Ctrl". Nie musimy już trzymać kombinacji klawiszy "Ctrl + W górę". Jednak jest dużo gorzej ze zdobywaniem doświatczenia. W jednynce za trolla dostawaliśmy +1000, a tu tylko +500. Trudno teraz wbijać levele Wink . Jednak zmniejszono liczbę kodów co mnie cieszy.

Od strony technicznej:
Jakość grafiki i tekstur została znacznie poprawiona ale skoro to już druga część to mogliby zmienić te dłonie ciągle zaciśnięte w pięści. Ścieżka dzwiękowa posiada podobne kawałki jak w jedynce więc jest czym cieszyć uszy.

Plusy gry:
Niezmieniona wolność wyboru, fabuła nadal w świetnym, tajemniczym klimacie, niewielkie zmiany z rozwoju i treningu postaci. A teraz...

Minusy gry:
Tutaj spotkałem opisywany problem "podróź w głąb ziemi". Sterowanie wciąż trudne do opanowania. Dobrze że można wybrać tekie jak w jedynce bo bym tego nie skończył Wink . Ciągle dużo kodów... Mniej ale zawsze.
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość
Napisz nowy temat   Odpowiedz do tematu    Forum Uniwersal Strona Główna -> Saga Gothic Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)
Strona 1 z 1

 
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach


Powered by phpBB :: melanomic theme by Kisioł

(-1 2/3233 7/0.19894) MojeForum.Net - darmowe forum